L’avis de Romendil MP. Il y a assurément suffisamment de bonnes adaptations de la licence Naruto sur PSP pour ne pas avoir à se rabattre sur celle-ci. Il fallait de toute façon un prétexte pour mettre en scène quelques personnages originaux dans le camp opposé aux ninjas du village de Konoha. Le gameplay ultra limité est entravé par une caméra qu’il faut contrôler en permanence et une gestion des collisions calamiteuse, ce qui ne facilite pas du tout l’enchaînement des combos avec les techniques de ninjutsu. Ces derniers, utilisables uniquement lorsque l’ennemi est sonné, consistent à se renvoyer le malheureux adversaire comme un vulgaire ballon en le projetant d’un personnage à un autre le plus longtemps possible. Pour le reste, le gameplay de Kizuna Drive fait partie de ce que l’on a vu de pire en matière de jeu d’action: Sans doute trop fatigués pour réfléchir à ce problème, les développeurs ont carrément opté pour une caméra inerte qu’il faut contrôler manuellement en permanence.

Nom: naruto shippuden kizuna drive sur psp
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 64.4 MBytes

C’est encore plus laid en mouvement. Après avoir pris connaissance de notre premier objectif consistant à massacrer de pauvres chiens sauvages, on sait déjà qu’il ne faudra pas s’attendre à se voir confier des quêtes follement passionnantes. On ne s’extasiera pas non plus sur les séquences narratives très mal animées en dehors de l’introduction, et encore moins sur la réalisation graphique pitoyable de cet épisode. Les dernières itérations de Naruto sur PSP ne nous ayant pas franchement enthousiasmés, c’est avec un brin de scepticisme que nous avons vu arriver cette nouvelle adaptation du manga de Masashi Kishimoto. On ne peut en effet pas interrompre le processus tant que la jauge de chakra n’est pas complètement remplie, et les ennemis ne manqueront pas d’en profiter. Les alliés se renvoient l’adversaire comme un vulgaire ballon. Il y a assurément suffisamment de bonnes adaptations de la licence Naruto sur PSP pour ne pas avoir à se rabattre sur celle-ci.

Test Naruto Shippuden Kizuna Drive sur PSP du 30/03/2011

Les voix japonaises peuvent être activées dans les options et les musiques restent dans la lignée de celles de la série animée. Il fallait de toute façon un prétexte pour mettre en scène quelques personnages originaux dans le camp opposé aux ninjas du village kizua Konoha.

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Sans oublier de prendre soin de paramétrer les voix japonaises dans les options, on laisse provisoirement de côté les missions libres pour nous focaliser d’entrée de jeu sur le mode Drjve.

Même les séquences narratives sont mal animées. Chaque zone ainsi nettoyée donne accès à une autre zone tout aussi restreinte et vide, avec un nouveau lot d’ennemis à massacrer inlassablement.

Naruto Shippuden Kizuna Drive sur PlayStation Portable –

Monster Energy Supercross 2: Certes, l’équipe est personnalisable puisqu’on peut assigner à chaque ninja des rouleaux venant accroître certaines de leurs capacités, mais cela n’enlève rien à la redondance du gameplay.

Les environnements sont naruo laids que vides et les animations sont simplement risibles. Ne serait-ce que dans sa construction, Naruto Shippuden Kizuna Drive incarne donc à la perfection les notions de foutage de gueule et de répétitivité.

L’appel des alliés constitue d’ailleurs la seule véritable particularité de ce titre, le joueur ayant la possibilité de renforcer ses liens avec ses partenaires dans le but d’exécuter des combos Kizuna. C’est encore plus laid en mouvement.

Test du jeu Naruto Shippuden Kizuna Drive sur PSP –

Les meilleures adaptations de Naruto n’ont jamais été celles qui s’appuyaient sur un scénario inédit. Les dernières itérations de Naruto sur PSP ne nous ayant pas franchement enthousiasmés, c’est avec un brin de scepticisme que nous avons vu arriver cette nouvelle adaptation du manga de Masashi Kishimoto.

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naruto shippuden kizuna drive sur psp

Reprenant dans ses grandes lignes les principes d’Akatsuki Rising, Kizuna Drive se range sans aucun doute parmi les déclinaisons les plus ratées de l’univers de Naruto. La gestion du chakra se révèle également shippuen un handicap qu’autre chose puisqu’il est impossible de concentrer son énergie par intermittence.

Naruto Shippuden Kizuna Drive sur PSP

Pas sûr que les persos iizuna ravissent les fans. La vitesse devenant de plus en plus grande au fil de l’échange, c’est au joueur que revient la décision de mettre fin à ce festival en portant le coup final qui conclura ce combo en équipe.

On ne s’extasiera pas non plus sur les séquences narratives très mal animées en dehors de l’introduction, et encore moins sur la réalisation graphique pitoyable de cet épisode. Le summum est atteint lorsqu’on nous demande d’évoluer sur des planches au-dessus du vide ou bien d’éviter de marcher sur des mines au milieu des sables mouvants.

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naruto shippuden kizuna drive sur psp

La PSP nous avait rarement autant piqué les yeux. Le mode principal comporte une douzaine de missions auxquelles s’ajoutent les missions libres, ce qui garantit tout de même un certain nombre d’heures de jeu.

L’avis des lecteurs Les parties à 4 joueurs en Ad Hoc viennent renforcer le tout mais il manque pas mal de personnages et on ne trouve aucun mode Versus. Etant donné l’impossibilité de capturer nos propres images, les screens qui illustrent ce test proviennent de l’éditeur. Ces articles peuvent aussi vous intéresser.

Ne rêvez pas, ceux-ci ne sont ni très inspirés ni suffisamment drivs pour rester dans les annales de la série, ce serait même plutôt le contraire. Une technique qui trouve surtout son intérêt contre les boss dont la jauge de vie prend toute la longueur de l’écran. Les sir se renvoient l’adversaire comme un vulgaire ballon.

Pour le reste, le gameplay de Kizuna Drive fait partie de ce que l’on a vu de pire en matière de jeu d’action: L’évolution des personnages reste osp limitée. L’avis de Romendil MP.

naruto shippuden kizuna drive sur psp

Il faut déjouer les pièges du terrain en dépit des problèmes de caméra. Le gameplay ultra limité est entravé par une caméra qu’il faut contrôler en permanence et une gestion des collisions calamiteuse, ce qui ne facilite pas du tout l’enchaînement des combos avec les techniques de ninjutsu.

A peine vaincus, les ennemis réapparaissent instantanément jusqu’à ce que l’on en ait battus suffisamment pour franchir la barrière de foudre qui nous empêchait de progresser plus ikzuna.

Cela faisait kiauna longtemps qu’on n’avait pas vu un jeu d’action aussi déterminé à cumuler les fautes les plus graves, faisant fi de toute considération d’ordre ludique pour se noyer dans un bourbier de maladresses pour la plupart impardonnables.